여러 세션을 설정하고 라운드 전체의 반복 매칭을 최소화해 소셜 골퍼 방식의 일정을 만드세요.
참가자가 매 라운드 다른 사람을 만나야 하는 멀티 라운드 그룹 일정을 만듭니다.
여러 라운드가 있는 네트워킹 세션을 계획하면서 참석자 간 반복 매칭을 줄입니다.
누가 이미 만났는지 수동으로 추적하지 않고 참가자를 워크숍 그룹, 테이블, 활동으로 순환시킵니다.
학생이 시간이 지나며 더 많은 반 친구와 협업하도록 반복 실험 또는 활동 그룹을 만듭니다.
동료가 여러 세션에서 새로운 팀원을 만나도록 팀 빌딩 또는 믹서 라운드를 생성합니다.
순수 소셜 골퍼 문제가 너무 단순할 때 함께 두기, 떨어뜨리기, 고정 사람, 균형 규칙을 추가합니다.